IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Vous êtes nouveau sur Developpez.com ? Créez votre compte ou connectez-vous afin de pouvoir participer !

Vous devez avoir un compte Developpez.com et être connecté pour pouvoir participer aux discussions.

Vous n'avez pas encore de compte Developpez.com ? Créez-en un en quelques instants, c'est entièrement gratuit !

Si vous disposez déjà d'un compte et qu'il est bien activé, connectez-vous à l'aide du formulaire ci-dessous.

Identifiez-vous
Identifiant
Mot de passe
Mot de passe oublié ?
Créer un compte

L'inscription est gratuite et ne vous prendra que quelques instants !

Je m'inscris !

Un développeur affirme que Microsoft fait tout son possible pour remplacer autant d'emplois que possible par des agents d'IA,
L'entreprise vient de procéder à des licenciements massifs dans sa division Xbox

Le , par Mathis Lucas

154PARTAGES

4  0 
La tension est palpable chez Microsoft en raison des vagues de licenciements qui n’en finissent pas. Les dernières réductions d'effectifs touchent particulièrement les studios de jeux vidéo de l'entreprise. Des studios entiers ont été fermés, d'autres ont été vidés de la plupart de leurs employés, des jeux ont été annulés et un nombre important de développeurs ont été licenciés ou ont décidé de partir volontairement. Alors que Microsoft parle de « changements organisationnels », les employés indiquent que la raison principale est l'IA. Cela ressemble à un acte désespéré de la part de Microsoft, qui peine à vendre son IA aux professionnels.

Les employés de la division Xbox ont reçu le 2 juillet 2025 une note de Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, évoquant les « changements organisationnels » qui toucheront l'équipe dans les jours à venir. Les licenciements ont commencé quelques heures plus tard. Selon les rapports, Microsoft veut supprimer environ 9 000 emplois dans le monde, soit environ 4 % de ses effectifs. Le géant de Redmond avait licencié environ 6 000 personnes en mai 2025.

Parmi les victimes se trouvaient au moins cinq employés de Halo Studios, dont des développeurs travaillant sur le prochain volet de Halo. L'ambiance au sein du studio est tendue, un initié ayant déclaré à Engadget que le studio est en "crise" sur au moins un projet, et que « personne n'est vraiment satisfait de la qualité du produit en ce moment ». Plusieurs membres du studio estiment que cette série de licenciements va au-delà de la simple rationalisation.

« Ils font tout leur possible pour remplacer autant d'emplois que possible par des agents d'IA », a déclaré le développeur de Halo Studios. Pourtant, les développeurs affirment que l'IA de Microsoft est loin d'être fiable. Jusqu'ici, Microsoft Copilot n'a pas réussi à convaincre les organisations qui l'ont testé.

Microsoft impose l'utilisation de Copilot en interne et évaluera l'usage

Chez Microsoft, l'utilisation de l'IA n’est plus une option, elle devient une obligation. Le message est parvenu aux employés dans un courriel envoyé par Julia Liuson, présidente de la division de Microsoft qui développe les outils d'IA de codage comme GitHub Copilot. Microsoft tente d’imposer par le haut l’usage de ses propres logiciels d’IA, non seulement comme levier de productivité, mais également comme nouvelle norme de conformité professionnelle.


« Tout comme la collaboration, la réflexion axée sur les données et la communication efficace, l'utilisation de l'IA n'est plus facultative - elle est essentielle à chaque rôle et à chaque niveau », a-t-elle écrit aux employés. Microsoft envisage même de noter l’utilisation de l’IA dans les bilans de performance annuels. Un virage qui transforme les employés en ambassadeurs — volontaires ou non — d’une technologie maison encore largement expérimentale.

Selon un rapport, les ingénieurs de Microsoft sont contraints de creuser leurs propres tombes avec l'IA. Ils sont sous pression pour concevoir et adopter des outils capables d'automatiser leurs tâches, ils sont ensuite licenciés. Ce qui conforte les allégations du développeur de Halo Studios mentionné ci-dessus.

Selon Bloomberg, les dossiers de l'État de Washington ont révélé que « plus de 40 % des personnes licenciées par Microsoft en mai dans l'État travaillaient dans le domaine du développement de logiciels », ce qui en fait la catégorie de travailleurs la plus touchée par les réductions, et ce avec une marge considérable. En comparaison, le rapport note que les postes supprimés dans les domaines de la vente et du marketing sont nettement moins nombreux.

Derrière l’idéologie de « l'IA pour tous », Microsoft poursuit en effet un but bien plus stratégique : montrer l’exemple au marché en utilisant en interne ses propres solutions. Malgré ses milliards investis dans l’IA,...
La fin de cet article est réservée aux abonnés. Soutenez le Club Developpez.com en prenant un abonnement pour que nous puissions continuer à vous proposer des publications.

Une erreur dans cette actualité ? Signalez-nous-la !

Avatar de Anselme45
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 04/07/2025 à 14:06
Personnellement, j'applaudis la décision de Microsoft... (c'est du 2ème degré)

Cela fait plusieurs années maintenant que les dirigeants de Microsoft s'ingénient à "saloper" leur produits et à générer un véritable dégoût auprès des utilisateurs pourtant fidèles...

Après avoir détruit la réputation de Microsoft à coups de violation des données privées des utilisateurs, d'infantilisation de l'utilisateur lui empêchant de gérer l'ordinateur qu'il a acheté comme il l'entend, de transformer leur processus commerciaux en racket organisé, voilà que ces cons vont transformer le code de leur produit en chantier de bugs "made in IA"...

Il y a au moins une chose que l'on peut pas reprocher à cette équipe de bras-cassés. c'est... de ne pas être constant dans l'erreur!
7  0 
Avatar de Razmauve12
Membre à l'essai https://www.developpez.com
Le 04/07/2025 à 10:05
A mon sens, l'IA reproduit de l'existant, mais innover ? Certaines tâches sont automatisables, mais ils devraient faire preuve d'imagination pour ressourcer leurs profils sur des tâches plus complexes, plus créatives. Surtout dans le domaine du jeux-vidéos.
A force de "trancher dans le lard" ils vont se retrouver tout nu et devront faire marche arrière... mais bon on a l'habitude avec les GAFAMS.

Quand au département marketing qui bouffe toujours 50-60% du budget sur un projet vidéoludique, je comprendrai jamais. Un bon jeu, c'est comme une bonne série. Le bouche à oreille fait toujours le travail de faire péter les ventes.
6  0 
Avatar de Anselme45
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 04/07/2025 à 13:56
Citation Envoyé par RenarddeFeu Voir le message
Logique ! L'IA est au salarié de bureau ce que la voiture est au cheval.

Je suis sûr qu'en 1908 les crochets avaient de très bons arguments contre la Ford T, qui était honnêtement moins performante qu'une calèche. Ça n'a pas empêché la voiture de s'imposer au fil du temps.
En 1908, la calèche et la Ford T menaient à bien la même mission: Aller à l'endroit où le conducteur voulait se rendre... On ne peut pas en dire autant de l'IA.

A mon corps défendant, je teste les compétences de l'IA depuis plusieurs semaines à cause de Google...

Mon expérience est sans appel: L'IA raconte des conneries dans 90% des cas! Heureusement que Google en plus de son IA foireuse continue à fournit de bons vieux résultats de recherche...
4  0 
Avatar de Razmauve12
Membre à l'essai https://www.developpez.com
Le 04/07/2025 à 15:49
Citation Envoyé par Anselme45 Voir le message
Personnellement, j'applaudis la décision de Microsoft... (c'est du 2ème degré)

Cela fait plusieurs années maintenant que les dirigeants de Microsoft s'ingénient à "saloper" leur produits et à générer un véritable dégoût auprès des utilisateurs pourtant fidèles...

Après avoir détruit la réputation de Microsoft à coups de violation des données privées des utilisateurs, d'infantilisation de l'utilisateur lui empêchant de gérer l'ordinateur qu'il a acheté comme il l'entend, de transformer leur processus commerciaux en racket organisé, voilà que ces cons vont transformer le code de leur produit en chantier de bugs "made in IA"...

Il y a au moins une chose que l'on peut pas reprocher à cette équipe de bras-cassés. c'est... de ne pas être constant dans l'erreur!
Je suis pas chez Microsoft, mais il y a fort à parier que les "commerciaux" ont plus que pris le pouvoir dans les processus décisionnel sur les ingénieurs. Comme vous le dites parfaitement, ça se ressent sur leurs produits. Ils innovent pas, ils cherchent à racketter au moindre coût. En ce moment les news pleuvent au sujet des administrations qui commencent à en avoir marre du coût prohibitif des licences. Alala, si seulement Jean Michel fonctionnaire acceptait le changement de logiciel...
3  0 
Avatar de Ttienne
Futur Membre du Club https://www.developpez.com
Le 05/07/2025 à 10:10
Citation Envoyé par Razmauve12 Voir le message
Je suis pas chez Microsoft, mais il y a fort à parier que les "commerciaux" ont plus que pris le pouvoir dans les processus décisionnel sur les ingénieurs. Comme vous le dites parfaitement, ça se ressent sur leurs produits. Ils innovent pas, ils cherchent à racketter au moindre coût. En ce moment les news pleuvent au sujet des administrations qui commencent à en avoir marre du coût prohibitif des licences. Alala, si seulement Jean Michel fonctionnaire acceptait le changement de logiciel...
Slt, qu'entendez vous par "plus que pris le pouvoir" dans les processus décisionnels?
0  0 
Avatar de RenarddeFeu
Membre averti https://www.developpez.com
Le 04/07/2025 à 4:19
Logique ! L'IA est au salarié de bureau ce que la voiture est au cheval.

Je suis sûr qu'en 1908 les crochets avaient de très bons arguments contre la Ford T, qui était honnêtement moins performante qu'une calèche. Ça n'a pas empêché la voiture de s'imposer au fil du temps.
0  5