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Xbox confirme le « Projet Helix » : la prochaine console de Microsoft tourne sous Windows, supporte Steam et ressemble de plus en plus à un PC sans exclusivités ni identité claire

Le , par Stéphane le calme

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Xbox confirme le « Projet Helix » : la prochaine console de Microsoft tourne sous Windows, supporte Steam et ressemble de plus en plus à un PC
sans exclusivités ni identité claire

Alors que Phil Spencer vient tout juste de passer la main, la nouvelle patronne de Xbox, Asha Sharma, a lâché une bombe : la prochaine console de Microsoft s'appellera Project Helix, jouera aux jeux Xbox et aux jeux PC, et reposera sur un SoC AMD hybride baptisé Magnus. Une annonce qui ressemble moins à une fiche produit qu'à une déclaration de guerre philosophique contre le concept même de console fermée.

Le 5 mars 2026 restera peut-être dans les annales du jeu vidéo comme la date à laquelle Microsoft a officiellement cessé de faire semblant. Ce jour-là, Asha Sharma — nommée CEO de Microsoft Gaming le 20 février dernier, en remplacement de Phil Spencer parti après 38 ans de maison — a publié un message laconique sur X, quelques heures après sa première réunion avec l'équipe Xbox. Le nom de code de la prochaine console est « Project Helix », elle « dominera en performance » et permettra de jouer à la fois aux jeux Xbox et aux jeux PC. Dix mots suffisent, parfois, à changer une industrie.

Un nom chargé de sens

Le choix du terme "Helix" n'est pas anodin. Une double hélice représente l'entrelacement de Xbox et du PC — image forte, presque biologique, pour décrire ce que Microsoft tente depuis des années d'accomplir : fondre les deux écosystèmes en un seul organisme cohérent. Ce n'est pas le premier nom de code de l'histoire de la marque. Avant Helix, il y a eu Durango pour la Xbox 360, Scorpio pour la Xbox One X, Anaconda pour la Xbox Series X, Lockhart pour la Xbox Series S, et Kennan pour la gamme de portables Xbox Ally. Chacun de ces noms marquait une génération. Helix, lui, semble marquer quelque chose de plus structurel : un changement de paradigme.

Sous le capot : AMD Magnus et Windows 11

Project Helix utilisera un SoC hybride PC-Xbox d'AMD, dont le nom de code est "Magnus" — une puce semi-custom dont AMD avait déjà confirmé l'existence en février dernier. La CEO d'AMD, Dr. Lisa Su, avait alors déclaré que le développement de la prochaine Xbox intégrant ce SoC semi-custom AMD progressait bien, en vue d'un lancement en 2027. Les spécifications filtrées, encore non officielles, dressent un tableau impressionnant : le processeur Magnus embarquerait 11 cœurs CPU (3 Zen 6 et 8 Zen 6c), jusqu'à 68 unités de calcul RDNA 5, un NPU dédié à l'IA cadencé à 110 TOPS, et entre 24 et 48 Go de mémoire GDDR7. Pour comparaison, la PS6 de Sony utiliserait selon les rapports entre 52 et 54 unités de calcul RDNA 5, ce qui placerait Project Helix en position de leadership brut sur la puissance graphique — si ces chiffres se confirment.

La grande nouveauté technique réside cependant ailleurs. D'après les informations disponibles, Project Helix fonctionnera essentiellement comme un PC gaming à son cœur, avec l'interface "Xbox Full Screen Experience" issue de la Xbox Ally comme environnement principal. L'idée centrale : sortir vers le bureau Windows serait entièrement optionnel. Microsoft travaillerait à rendre cette expérience aussi polie que possible, afin de préserver l'ergonomie console tout en offrant la flexibilité d'un PC sous Windows 11.


La console la plus ouverte de l'histoire Xbox

Project Helix sera la Xbox la plus ouverte jamais construite : il sera possible de démarrer le bureau Windows et d'y installer d'autres boutiques comme Steam, Epic Games, GOG, Riot Client, Battle.net, et bien d'autres. C'est une rupture considérable avec la philosophie historique des consoles, dont le modèle économique repose précisément sur la maîtrise de la plateforme de distribution. Valve, avec la Steam Deck, avait déjà normalisé cette ouverture sur le marché du PC portable. Microsoft semble vouloir transposer cette logique dans le salon.

La rétrocompatibilité couvrirait les bibliothèques originale Xbox, Xbox 360, Xbox One et Xbox Series, avec une prise en charge des droits croisés pour les achats numériques antérieurs. Autrement dit, les joueurs ne perdraient pas leur investissement en changeant de génération — une promesse que Microsoft cultive depuis plusieurs années et qui constitue aujourd'hui l'un de ses rares avantages compétitifs structurels face à Sony.

Le contexte : une marque en reconstruction

L'annonce intervient dans un moment de turbulences intenses pour Xbox. Le départ de Phil Spencer, figure tutélaire de la marque pendant plus d'une décennie, avait alimenté les spéculations les plus sombres sur l'avenir du hardware Microsoft. Le cofondateur de Xbox avait même prédit que la nouvelle CEO aurait le rôle d'un « médecin en soins palliatifs chargé de glisser doucement Xbox dans la nuit » — une formule cinglante qui avait fait le tour de la presse spécialisée. L'annonce de Project Helix intervient à un moment critique pour Xbox, après les départs surprenants de Spencer et de Sarah Bond, et alors que plusieurs des plus grandes franchises Xbox se dirigent désormais vers la PlayStation 5.

Asha Sharma, dont le profil est atypique pour ce poste — elle était auparavant COO d'Instacart pendant son introduction en bourse, et avait occupé des fonctions de VP chez Meta avant de rejoindre Microsoft — a pris soin de désamorcer les craintes liées à son passage par la division CoreAI de Microsoft. Dans sa prise de fonction, elle a clairement posé ses limites : "Nous ne courrons pas après l'efficacité à court terme et n'inonderons pas notre écosystème de déchets IA sans âme. Les jeux sont et seront toujours de l'art, créés par des humains." Une déclaration qui, lue à l'aune de la pression que Microsoft exerce partout ailleurs sur l'IA générative, sonne comme un engagement politique autant que managérial.


L'équation commerciale : sans exclusivités, que reste-t-il ?

La question qui fâche reste entière. Le débat sur la nécessité d'exclusivités pour Xbox a été relancé depuis la prise de fonction d'Asha Sharma, qui a dit vouloir examiner pourquoi Xbox a pris les décisions qu'elle a prises. Car sans jeux réservés à la plateforme, la proposition de valeur d'une console se réduit drastiquement. Halo, Gears of War, Fable, Forza — autant de franchises désormais disponibles ou annoncées sur PlayStation. Avec la Xbox devenant de plus en plus un PC, et des appareils comme le Steam Deck gagnant en popularité, Sony a brusquement inversé sa stratégie et renoncé à porter ses jeux sur PC. La coïncidence est trop parfaite pour être fortuite : les deux géants jouent désormais des stratégies symétriquement opposées.

Microsoft vend des jeux PC à la fois via Steam et via le Microsoft Store, et de nombreux titres disposent de la fonctionnalité "Play Anywhere", qui permet de transporter sa progression entre PC et console. Mais ces fonctionnalités sont exclusivement accessibles via l'application Xbox sur PC — les versions Steam ne les supportent pas. La compatibilité totale entre les storefronts reste donc un chantier ouvert, dont les arbitrages techniques et commerciaux vont largement conditionner la réception du projet.

Un calendrier sous contrainte

La prochaine console Xbox vise toujours une sortie en 2027, dans un contexte de pénurie croissante de mémoire et de stockage — pénurie qui serait précisément à l'origine des retards attendus pour la PS6 de Sony. Microsoft semble décidé à ne pas attendre et à capitaliser sur cette fenêtre d'opportunité. Un appareil OEM d'ASUS utilisant le hardware AMD Magnus pourrait également arriver avant la sortie de la console first-party. AdwaitX Le précédent de la Xbox Ally X, développée en partenariat avec ASUS, laisse penser que Microsoft envisage désormais son écosystème hardware comme une famille de produits à plusieurs niveaux d'entrée — plutôt que comme une boîte unique à prix unique.

La prochaine étape sera la GDC 2026 à San Francisco, où Asha Sharma a promis de s'entretenir avec les partenaires et les studios. Ce sera la première occasion d'évaluer si Project Helix bénéficie d'un soutien développeur à la hauteur de ses ambitions. Car une console hybride, aussi ouverte soit-elle, n'a de sens que si les créateurs de jeux s'en emparent — et non pas seulement les joueurs qui voulaient déjà un PC dans leur salon.

Source : Asha Sharma

Et vous ?

Project Helix est-il encore une console ? Si l'appareil tourne sous Windows 11, supporte Steam et permet d'accéder au bureau — en quoi se distingue-t-il fondamentalement d'un mini-PC gaming sous la marque Xbox ? La catégorie "console" a-t-elle encore un sens ?

L'ouverture est-elle un avantage ou un suicide commercial ? En supprimant les barrières de sa plateforme, Microsoft renonce au revenu des licences sur les ventes de jeux — son modèle économique historique. Comment compte-t-il compenser ? Le Game Pass suffit-il ?

Sans exclusivités, qui achètera une Xbox Helix ? Si Halo et Forza sont sur PlayStation, et si les jeux PC sont accessibles sur n'importe quel Windows, quelle est la proposition de valeur résiduelle d'un boîtier Xbox dans le salon ?

Sony a-t-il raison de jouer la carte inverse ? En retirant ses jeux du PC, Sony mise sur l'exclusivité comme principal vecteur d'achat de la PS6. Quelle stratégie sera gagnante à horizon 5 ans ?

L'IA embarquée dans Helix (NPU à 110 TOPS) : gadget ou game-changer ? La promesse de super-résolution et de curation IA est séduisante — mais à quel point ces fonctionnalités influenceront-elles réellement l'acte d'achat ?
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Avatar de shenron666
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 06/03/2026 à 23:38
Citation Envoyé par Stéphane le calme Voir le message
entre 24 et 48 Go de mémoire GDDR7
Est-ce que l'annonce de la sortie de la "console" sonnera la fin de la pénurie de ram ou est-ce que la fin de la pénurie de ram débloquera l'annonce de la "console" ?

Citation Envoyé par Stéphane le calme Voir le message
Project Helix est-il encore une console ? Si l'appareil tourne sous Windows 11, supporte Steam et permet d'accéder au bureau — en quoi se distingue-t-il fondamentalement d'un mini-PC gaming sous la marque Xbox ? La catégorie "console" a-t-elle encore un sens ?
PS4, PS5 et dernières XBox sont déjà des PC et n'ont plus rien de console côté hardware
c'est uniquement le software qui est fermé pour un usage gaming qui restreint l'utilisation
mais pour répondre à la question, il faudrait définir précisément les critères qui définissent une "console"

Citation Envoyé par Stéphane le calme Voir le message
L'IA embarquée dans Helix (NPU à 110 TOPS) : gadget ou game-changer ? La promesse de super-résolution et de curation IA est séduisante — mais à quel point ces fonctionnalités influenceront-elles réellement l'acte d'achat ?
Clairement un game changer, aucune chance que j'achète une pseudo console ou un pseudo PC avec de l'ia en dur
je ne supporte déjà pas copilot imposé à toutes les sauces et qui s'immisce dans tout ce que je fais
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Avatar de kain_tn
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 07/03/2026 à 16:31
Citation Envoyé par shenron666 Voir le message
Est-ce que l'annonce de la sortie de la "console" sonnera la fin de la pénurie de ram ou est-ce que la fin de la pénurie de ram débloquera l'annonce de la "console" ?
Bah non, la RAM est monopolisée par les GAFAM pour leurs projets de datacenters pour IA pourrie, et Microsoft est une GAFAM.
Ils taperont dans leurs stocks pour produire leur console, et commanderont de nouveau directement à la source, laissant le grand public de nouveau sans RAM.

Citation Envoyé par shenron666 Voir le message
PS4, PS5 et dernières XBox sont déjà des PC et n'ont plus rien de console côté hardware
c'est uniquement le software qui est fermé pour un usage gaming qui restreint l'utilisation
mais pour répondre à la question, il faudrait définir précisément les critères qui définissent une "console"
Je pense que la catégorie console a encore un sens pour le vendeur, oui: une console, ça veut dire un OS fermé avec pas de possibilités pour le client d'installer autre chose que ce qui est autorisé, des jeux vendus beaucoup plus cher, plein de DLC, etc.

Citation Envoyé par shenron666 Voir le message
Clairement un game changer, aucune chance que j'achète une pseudo console ou un pseudo PC avec de l'ia en dur
je ne supporte déjà pas copilot imposé à toutes les sauces et qui s'immisce dans tout ce que je fais
Oui.
3  0 
Avatar de
https://www.developpez.com
Le 08/03/2026 à 13:19
Il faut aller sur un site de devs pros pour avoir des propos sensés sur cette bafouille sans avenir. les youtubeurs ces hommes sandwiches sont déjà tous en train de s'exciter sur une simple vidéo bidon de 7 secondes avec un logo probablement faite par IA. et comme si microsoft pouvait concevoir une nouvelle console en 15 jours a fortiori en pleine crise de la RAM et du SSD

Ce sera un PC sous win12 point. Aucune magie là dedans. Les jeux x Box qui pourront tourner seront les versions Windows des jeux dits play anywhere (on achète à la fois une version x BOX et une version Windows rien de merlinesque là dedans)

Ça sera le pendant en fixe de la Asus rog ally x no more no less.

Or pour avoir la Asus, je peux certifier que si la machine elle même est de très bonne facture, et que la surcouche Asus est bien codée, la machine se voit plombée par le Windows 11 family tout ce qu'il y a de plus standard. A tel point que nombre de possesseurs entendent maintenant la basculer sur Linux pour la transformer en Steam Deck 2.0 et en faire une machine pleinement fonctionnelle. Je me la suis offerte à Noël, l’installe à cause de Windows a été un calvaire et il me faut bosser sur le switch sur Linux pour l'utiliser. D'ici là elle restera dans son étui. Inutile de dire que je ne prendrai pas leur hélix magnus minus ave caesar morituri te salutant.

Quant a play anywhere ça se transforme souvent en play nowhere étant donné le foutoir intersidéral de leur xbox game même sous Windows... plus pourri tu meurs. J'avais acheté des jeux x box, qui sont présents sur ma x box, jamais retrouvés dans l'interface play anywhere sur win11, qui en revanche me remet manu militari des jeux genre candy crush saga... Du coup jamais utilisé leur bouse même sous win11. idem bien sur sur l’Asus xbox ... j'en ai déduit (pas trouvé d'autre explication) que seuls apparaissent partout les jeux XBOX achetés dans le shop XBOX. (MAXI PLEIN POT QUOI) Si on les achète ailleurs ils sont bien présents et jouables sur la XBOX X mais ils n'apparaissent pas dans l'interface XBOX Win11... même si on a acheté les clés chez Amazon etc...

Acheter une machine x box n'a plus aucun sens sauf en ultra portabilité (la Asus fait partie des options au même titre que le steam deck la Lenovo etc) mais en fixe ça n'a aucun sens. D'autant que prendre un sous pc fixe pour aller sur steam relèverait de la bêtise la plus crasse.

Chez moi j'ai la x box x(encore) la PS5 la Asus du pc du mac et surtout du Linux et de moins en moins de win11
Valeur ajoutée de la Asus oui car ultra portable, son équivalent en fixe: ZÉRO intérêt.

Sharma spécialiste IA Marketing a donné l'ordre de concevoir une pub vite torchée en mode IA. Et apparemment ça passe chez le niais de base. Et les youtubeurs sont à la fête, ils ont de quoi alimenter des mois de con-tenu à partir du rien, du moment que ça fait des vues donc des sous, ils sont ravis. De toute manière le RIEN c'est leur fonds de commerce, rien d'inhabituel.

WIN11 est pourri même pour le gaming xbox. voici mon expérience de la Bête. d’où mon switch sur Linux sinon j'aurais gardé une partition pour les jeux... .
Ça marche bien mieux sur Linux pour tout y compris pour le gaming.

Ça va être beau leur hélix magnus. Satisfait de mon ancienne 360 j'ai rempilé avec la XBox x
J'aurais mieux fait de regarder ailleurs. je ne rempile pas chez ces bricoleurs du dimanche. je perds déja des centaines d'euros avec la xbox x qu'on me reprendra au mieux pour 1/6e de sa valeur et encore pour racheter encore du neuf; sans oublier les mois de game trépasse et les jeux perdus. FINITO. sans oublier que quand on passe au standard soit PS5, retour de l'UNIX, du FreeBSD, pas photo. PC PS5 mais xbox terminato. Aucune confiance en ces gens.

NB A sa décharge Chieze est bien le seul à avoir exposé que la Asus ne serait pas une console mais un pc. Tout ce qu'il avait annoncé s’est révélé exact notamment sur les soucis causés par...Windows11. D'où en revanche ma sidération suite à sa vidéo sur un simple logo.
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Avatar de shenron666
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 07/03/2026 à 16:55
Citation Envoyé par kain_tn Voir le message
Bah non, la RAM est monopolisée par les GAFAM pour leurs projets de datacenters pour IA pourrie, et Microsoft est une GAFAM.
Ils taperont dans leurs stocks pour produire leur console, et commanderont de nouveau directement à la source, laissant le grand public de nouveau sans RAM.
la RAM pour les serveurs LLM des GAFAM (HBM) n'est pas la même que pour leur console (GDDR)
le problème actuellement est que la majorité des lignes de production sont monopolisées pour produire de la HBM
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