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Microsoft licencie 650 employés supplémentaires dans sa division jeux vidéo, il s'agit de la deuxième série de licenciements qui touche cette division cette année
Après les 1900 licenciements de janvier

Le , par Anthony

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Microsoft licencie 650 personnes supplémentaires dans sa division « jeux ». Il s'agit de la deuxième série de licenciements qui touche la branche jeux de Microsoft cette année, après les 1 900 suppressions d'emplois de janvier.

En effet, en janvier de cette année, Microsoft a déjà annoncé une série de licenciements au sein de sa division jeux vidéo. La société s'est séparée d’environ 1 900 employés, dont la plupart travaillaient chez Activision Blizzard, qui a été racheté par Microsoft en octobre 2023 pour près de 69 milliards de dollars après des mois de lutte réglementaire. Bien qu’Activision Blizzard ait été le plus touché, Microsoft a également licencié des travailleurs de ZeniMax et de Xbox. Ces suppressions d'emplois représentent environ 8 % de la division Microsoft Gaming, qui compte au total quelque 22 000 employés.

Dans un courriel adressé aux membres de l'équipe et obtenu par Game File, Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a expliqué que Microsoft devait encore rationaliser ses activités suite à l'acquisition massive d'Activision Blizzard l'année dernière. Le dirigeant de l'entreprise a également précisé que ces licenciements concerneraient « principalement les fonctions d'entreprise et de support », et qu'« aucun jeu, appareil ou expérience n'est annulé ».


Les précédentes suppressions d'emplois annoncées par Microsoft en début d'année ont conduit à la fermeture d'Arkane Austin, le développeur de Prey et Redfall, ainsi que du studio Tango Gameworks, basé au Japon. Ce dernier a depuis été racheté par le développeur de PUBG : Battlegrounds, Krafton, qui a également obtenu les droits de l'IP Hi-Fi Rush, acclamée par la critique.

Comme l'a rappelé Phil Spencer dans son mémo aux employés, l'équipe Microsoft Gaming procède à ces changements « pour organiser notre activité en vue d'un succès à long terme ». Alors que le monde est encore en train de s'adapter à une réalité post-pandémique, Microsoft est loin d'être la seule entreprise de jeux vidéo à annoncer des licenciements. Toutefois, après avoir dépensé 68 milliards de dollars pour acquérir Activision Blizzard, Microsoft doit maintenant prendre les bonnes mesures pour assurer une « croissance future durable », comme l'a déclaré M. Spencer.

Vous pouvez lire ci-dessous l'intégralité de l'e-mail envoyé par Phil Spencer aux employés :

Citation Envoyé par Phil Spencer

Au cours de l'année écoulée, notre objectif a été de minimiser les perturbations tout en accueillant les nouvelles équipes et en leur permettant de faire leur meilleur travail. Dans le cadre de l'alignement de notre structure d'équipe post-acquisition et de la gestion de nos activités, nous avons pris la décision de supprimer environ 650 postes dans l'ensemble de Microsoft Gaming, principalement des fonctions d'entreprise et de support, afin d'organiser nos activités en vue d'une réussite à long terme.

Je sais que c'est une nouvelle difficile à entendre. Nous sommes profondément reconnaissants de la contribution de nos collègues qui apprennent qu'ils sont touchés. Aux États-Unis, nous les aidons en leur proposant des indemnités de départ, une extension des soins de santé et des services de reclassement pour faciliter leur transition ; en dehors des États-Unis, les indemnités varieront en fonction du lieu.

Grâce à ces changements, nos équipes et nos ressources d'entreprise et de soutien sont alignées sur une croissance future durable et peuvent mieux soutenir les équipes des studios et les unités d'affaires avec des programmes et des ressources qui peuvent s'adapter à leurs besoins. Séparément, dans le cadre de la gestion de l'entreprise, il y a des impacts sur d'autres équipes qui s'adaptent aux priorités changeantes et gèrent le cycle de vie et la performance des jeux. Aucun jeu, appareil ou expérience ne sera annulé et aucun studio ne sera fermé dans le cadre de ces ajustements aujourd'hui.

Tout au long de l'histoire de notre équipe, nous avons connu des moments forts et des moments difficiles. Aujourd'hui, c'est l'un de ces défis. Je sais qu'il est difficile de procéder à de nouveaux changements comme celui-ci, mais même dans les moments les plus difficiles, notre équipe a su se rassembler et faire preuve d'attention et de gentillesse les uns envers les autres pour continuer à offrir des services à nos joueurs. Nous apprécions votre soutien pendant que nous traversons ces changements et nous vous remercions de votre compassion et de votre respect mutuel.
Source : Courriel adressé par Phil Spencer aux membres de l'équipe et obtenu par Game File

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Voir aussi :

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