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Le rôle de la responsable Xbox de Microsoft, Asha Sharma, sera celui d'un « médecin en soins palliatifs qui fait glisser la Xbox doucement dans la nuit »
Selon Seamus Blackley, l'un des fondateurs de la Xbox

Le , par Jade Emy

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Le rôle de la responsable Xbox de Microsoft, Asha Sharma, sera celui d'un « médecin en soins palliatifs qui fait glisser la Xbox doucement dans la nuit », selon Seamus Blackley, l'un des fondateurs de la Xbox

Adieu Xbox ? Le co-créateur de la Xbox suggère que les jeux Microsoft seront « abandonnés » par le nouveau PDG, alors que l'entreprise se tourne vers l'IA - « Le travail de toutes ces personnes est d'amener doucement toutes ces unités commerciales dans le nouveau monde de l'IA ». Selon Seamus Blackley, le dirigeant de Microsoft, Satya Nadella, qui a investi beaucoup d'argent dans le « modèle de transformation de l'avenir de l'IA », pense que l'IA « subsumera les jeux comme elle subsumera tout », ce qui pourrait signifier la fin de l'activité de jeu traditionnelle.

Après 38 ans au sein de Microsoft dont 12 à la tête de la division Gaming, Phil Spencer tire sa révérence. Sa succession, confiée à Asha Sharma — une cadre venue du monde de l'IA et des plateformes de consommation — marque un tournant stratégique brutal pour Xbox, qui célèbre paradoxalement ses 25 ans dans la tourmente des ventes de consoles en chute libre et d'un modèle économique en pleine mutation.

En 2025, Microsoft a transformé la Xbox en une plateforme de jeu fonctionnant sous Windows. Mais ce virage brouille son identité : Microsoft continue de présenter la Xbox comme une console, alors qu'elle tend à devenir un PC de jeu. Sur le marché des consoles de jeux, Xbox est en perte de vitesse depuis quelques années, avec des ventes de matériel en baisse et des difficultés à rivaliser avec la Nintendo Switch et la PlayStation de Sony. De nombreux studios ont été supprimés et certains ont vu leurs effectifs drastiquement réduits. En outre, la Steam Machine annoncée par Valve a été applaudie par la communauté comme étant « la Xbox dont Microsoft rêve ».

Récemment, le concepteur original de la console Xbox, Seamus Blackley, pense que Microsoft Gaming sera "abandonné" sous la nouvelle direction. Blackley pense que le travail du nouveau PDG de Xbox Gaming, Asha Sharma, est de "guider doucement toutes ces unités commerciales dans le nouveau monde de l'IA". Sharma a remplacé l'ancien chef de Xbox, Phil Spencer, après l'annonce de son départ à la retraite. La présidente de Xbox, Sarah Bond, qui devait succéder à Phil Spencer, a également quitté l'entreprise.

Il s'agit d'un moment important pour l'entreprise, et Sharma a depuis partagé un message promettant "le retour de la Xbox", tout en faisant également des remarques sur l'IA et son engagement envers le contenu créé par de vraies personnes. « Alors que la monétisation et l'IA évoluent et influencent cet avenir, nous ne poursuivrons pas l'efficacité à court terme ou n'inonderons pas notre écosystème avec des déchets d'IA sans âme », Sharma. « Les jeux sont et seront toujours de l'art, conçus par des humains et créés avec la technologie la plus innovante que nous fournissons. »


Dans une récente interview accordée à GamesBeat, le cofondateur original de la Xbox a déclaré qu'il pensait que la poussée actuelle de Microsoft en matière d'IA entraînerait la fin des jeux Xbox tels que nous les connaissons, malgré les promesses de Sharma. « La Xbox, comme beaucoup d'entreprises qui ne sont pas le cœur de métier de l'IA, est en train de disparaître », a déclaré Seamus Blackley. "Ils ne le disent pas, mais c'est ce qui se passe. Je m'attends à ce que la nouvelle PDG, Asha Sharma, fasse office de médecin en soins palliatifs et fasse glisser la Xbox doucement dans la nuit".

Selon Blackley, le dirigeant de Microsoft, Satya Nadella, qui a investi beaucoup d'argent dans le « modèle de transformation de l'avenir de l'IA », pense que l'IA « subsumera les jeux comme elle subsumera tout », ce qui pourrait signifier la fin de l'activité de jeu traditionnelle. « Le travail de toutes ces personnes consiste à faire entrer en douceur toutes ces unités commerciales dans le nouveau monde de l'IA », a déclaré Blackley. "C'est ce que vous voyez ici. Que vous soyez d'accord ou non avec cela, que vous soyez d'accord avec le fait que l'IA a le potentiel de faire cela, que l'IA réussira, c'est une autre question. Mais c'est ce que nous constatons. Cela n'a rien de surprenant".

Il poursuit : "Il aurait été choquant d'avoir quelqu'un dans un rôle significatif qui soit passionné par les jeux, passionné par l'activité des jeux axée sur les créateurs, parce que cela aurait été en conflit direct avec tout ce que Microsoft fait d'autre. Microsoft est une entreprise qui s'efforce désormais d'aider ses clients en permettant à l'IA de faire avancer les choses. Cela va à l'encontre du modèle de l'auteur dans n'importe quel art, mais plus particulièrement dans les jeux. Microsoft n'a pas le problème d'Apple ou de Netflix, qui ont un modèle de contenu d'auteur à gérer. Les jeux sont le seul endroit où ils ont une activité de contenu".

Pendant plus de vingt ans, Xbox a incarné une vision claire du jeu vidéo : une console de salon puissante, simple d’usage, centrée sur les exclusivités et sur l’expérience manette-canapé. Aujourd’hui, cette image se fissure. Le matériel s’éloigne du concept de console traditionnelle pour ressembler à un PC portable, tandis que la stratégie logicielle mise tout sur le cloud, le Game Pass et la compatibilité totale avec Windows. Ce glissement, à la fois technique et philosophique, pose une question dérangeante : à quoi sert encore Xbox ? Et si elle n’était plus qu’un PC avec une manette ?

Source : Interview de Seamus Blackley avec GamesBeat

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Avatar de Jazzride
Nouveau Candidat au Club https://www.developpez.com
Le 28/02/2026 à 13:52
Citation Envoyé par calvaire Voir le message
Sony et Nintendo peuvent remercier MS de les sauver avec leurs mauvaise gestion depuis 15ans.
Si MS avait continuer leurs lancé depuis la xbox 360, ils auraient surement écrasé les 2 autres concurrents, et même "tué" le steam deck.

Depuis la xbox one, tout est fait pour détruire la division gaming et orienter les joueurs vers au mieux un pc windows au pire chez un concurrent.
Quand au gamepass, j'ai de très gros doute sur ça rentabilité au vu des récentes grosse hausse de prix et des déboires avec les studios de MS et les licenciements/fermeture de masse. Le gamepass n'a rien à voir avec netflix, développer des jeux AAA coute plus cher que des films/séries, et l'infra pour faire du jeu dans le cloud est bien plus complexe et cher que des serveurs pour diffuser de la simple vidéo bien compressé.
Ils font tout pour faire lâcher prise à leur clientèle. Que Nadella soit rassuré. j’ai fini par lâcher prise à mon tour, j’en ai ras-le-bol de leur cirque, mais alors à un point incommensurable.

Le rôle de la responsable Xbox de Microsoft, Asha Sharma, sera celui d'un « médecin en soins palliatifs qui fait glisser la Xbox doucement dans la nuit », selon Seamus Blackley, l'un des fondateurs de la Xbox
Aucun doute. On ne vire pas les 2 patrons d'une division le vendredi avec effet le lundi suivant pour booster une division d'un GAFAM. On ne met pas à la tête de la même division la patronne de l'IA pour ne pas mettre d'IA partout dans ladite division. que l'on raconte des salades pour calmer la bourse est une chose, que l'on retourne le cerveau des derniers supports (easy) est une chose, que l'on relance une activité en faisant tout pour la fermer en est une autre. Nadella n'aime ni windows ni office ni xbox, il a misé sur un canard boiteux: l'IA/LLM.

Sur le plan pro nous avons/ j'ai abandonné windows pour macos/Linux vivement que nous abandonnions aussi la suite office ce mammouth asthmatique, mais hélas pas encore ses serveurs soi disant pros (avec teams cette mascarade)
Sur le plan perso j'ai abandonné xbox ce machin protohistorique pour PS5 (quelle différence).

C’est bel et bien Microsoft qui m'a poussé à adopter Linux en urgence avec cette mascarade de windows11. Ce qui n'a que des avantages.

Évidemment pour éviter de voir ses data pillées par redmond mais au surplus au quotidien les premiers effets en sont visibles :

1. pas besoin de chercher de la RAM supplémentaire en urgence, 16 GO sur mon nouveau pc portable suffisant largement sous Linux.
2. perte de temps zéro : le matin je me connecte et je regarde les infos avant de me mettre au boulot, pas besoin de lancer tout le panel de softs de nettoyage, zéro bug zéro plantage zéro manipulation: c'est surprenant. (alors que c'est normal mais en utilisant win, la normalité devient un mythe) .

Comme sous macos l'ordinateur et l'OS s'effacent derrière l'usage que l'on en a. Gain de temps considérable par jour/mois/année. C'est même mesurable. Windows est l'OS de la perte perpétuelle de temps + désormais un énorme spyware. Et en plus il faut payer une licence pour laisser aspirer ses données personnelles. C'est la meilleure.
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Avatar de Ryu2000
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 04/03/2026 à 15:23
Citation Envoyé par Jade Emy Voir le message
Pendant plus de vingt ans, Xbox a incarné une vision claire du jeu vidéo : une console de salon puissante, simple d’usage, centrée sur les exclusivités et sur l’expérience manette-canapé. Aujourd’hui, cette image se fissure. Le matériel s’éloigne du concept de console traditionnelle pour ressembler à un PC portable, tandis que la stratégie logicielle mise tout sur le cloud, le Game Pass et la compatibilité totale avec Windows. Ce glissement, à la fois technique et philosophique, pose une question dérangeante : à quoi sert encore Xbox ? Et si elle n’était plus qu’un PC avec une manette ?
Jouez sur PC et sur la dernière console Nintendo et vous aurez le meilleur des 2 mondes.
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